Создай свой
уникальный мод

в редакторе карты
Euro Truck Simulator 2

Файл Манифест (manifest.sii) для мода ETS 2

Как создать файл manifest.sii

Создание файла manifest.sii

Файл manifest.sii - это файл описания мода. Он создаётся в обычном текстовом редакторе и затем размещается внутри архива мода.

В файле manifest.sii указываются подробные сведения о моде (метаданные), такие как категория мода, его название, иконка изображения, версия и т.д. Стандартный файл manifest.sii может выглядеть так:

SiiNunit
{
mod_package : _nameless.package_name
{
    package_version: "1.0 Release 3"
    display_name: "My mod"
    author: "My Nick"
    category[]: "map"
    icon: "mod_icon.jpg"
    description_file: "mod_description.txt"
		
    compatible_versions[]: "1.53.*"
    compatible_versions[]: "1.54.*"

    dlc_dependencies[]: "dlc_north"
    dlc_dependencies[]: "dlc_east"
}
}

Эти данные используются в окне Менеджера модификаций для отображения информации о вашем моде.

Содержание файла Манифест

Величина текстового описания не ограничивается, но если возникает нехватка места для отображения полной информации там, где она должна показываться, то ставится троеточие (...).

  • .package_name - название архива вашего мода;
  • package_version - версия мода;
  • display_name - отображаемое название мода;
  • autor - автор мода;
  • category[] - категория (можно указать не более 2-х. Каждую с новой строки.);
  • icon - ссылка на иконку/картинку мода. Должна быть в формате .jpg и размером: 276x162px;
  • description_file - ссылка на текстовый файл описания мода;
  • compatible_versions[] - версия игры, с которой совместим ваш мод. Рекомендуется указывать несколько версий;
  • dlc_dependencies[] - dlc, которые необходимы для вашего мода карты.

Категории модов

Список 18 категорий, которые используются в Менеджере модов. В файле manifest.sii вы можете указывать только те категории, которые есть в этом списке:

  • truck
  • trailer
  • interior
  • tuning_parts
  • ai_traffic
  • sound
  • paint_job
  • cargo_pack
  • map
  • ui
  • weather_setup
  • physics
  • graphics
  • models
  • movers
  • walkers
  • prefabs
  • other

Так как в этом курсе мы создаём только карту, то, соответственно, указываем только категорию map.

Файл с описанием мода

Для подробного описания мода карты можно создать отдельный текстовый файл (в нашем примере это mod_description.txt). Размер описания неограничен, и даже позволяет сделать его цветным, если использовать специальные теги.

Доступные цвета для оформления описания мода:

  • Красный - [red]
  • Оранжевый - [orange]
  • Зелёный - [green]
  • Голубой - [blue]
  • Белый - [white]
  • Дефолтный - [normal]

Для примера напишем: "Мод Карты Выборгского района" с использованием разных цветов. Слово "Мод" - сделаем красным, "Карты" - голубым, а "Выборгского района" - пусть будет обычным цветом с оранжевой первой буквой.

В самом текстовом файле напишем так:

	[red]Мод [blue]Карты [orange]В[normal]ыборгского района
	

А в Менеджере модов это будет выглядеть так:

Мод Карты Выборгского района

Злоупотреблять с цветом, однако, не надо. Простота - лучше, чем пестрота lol

Итого, в архиве вашего мода карты должны находиться три дополнительных файла:

  • manifest.sii
  • mod_description.txt
  • mod_icon.jpg