Браузер контента Euro truck simulator 2 (версия 1.56)
Поиск и выбор объектов
В Euro Truck Simulator 2 версии 1.54 и выше количество уникальных моделей, установленных на карте, превышает 50 тысяч единиц! Это уже с учётом всех выпущенных дополнений и расширений карты игры.
Разобраться с таким разнообразием моделей помогает встроенный в редактор карты Браузер контента (Полное собрание объектов, из которых строится карта).
Как открыть Браузер контента ETS2
Браузер контента запускается по щелчку левой кнопкой мышки на значке
панели инструментов редактора карты (или кнопкой F2 на клавиатуре).
Перед началом создания/редактирования карты изучите имеющиеся в наличие разновидности дорог, перекрёстков и других объектов, переходя по вкладкам списка в левом верхнем окне Браузера.

Список объектов игры
All- все модели;Building- повторяющийся модуль цепочки;Модели, которые прокладываются по типу дорог. Состоят из повторяющихся одинаковых модулей.Corner prefabОдна из настроек префаба. Используется для соединения краёв перекрёстка, дороги или префаба с обочиной. - углы и скругления префаба;Curve modelмодели, которые прокладываются по типу дорог. Состоят из повторяющихся одинаковых сегментов модели. - объекты, состоящие из повторяющихся секций;Exported map- экспортированная карта;Far modelГоры и лесные массивы, находящиеся в отдалении. - объекты, находящиеся вдалеке;Gate model- модели ворот;Hookup- припаркованный автомобиль;Model- модель;Mover- анимированная модель;OverlayНомер дороги или название города на карте. - наложенное обозначение;Prefab- префаб;Road- дорога;Road edge- край дороги;Road material- текстура дорожного покрытия;Semaphore- светофор;Sidework material- текстура пешеходной дорожки;Sign- знак;Sign (boards)- щит с указателями;Sign board model- модель информационного щита;Sign board templateИзменяемые и редактируемые шаблоны информационных щитов. Встроенный Редактор знаков даёт возможность создавать из существующих шаблонов свои. - шаблон информационного щита;Sign frame- рамка на знаке;Sign image- изображение на знаке;Sign stand- опоры знака;Sign templateИзменяемые и редактируемые шаблоны знаков. Встроенный Редактор знаков даёт возможность создавать из существующих шаблонов свои (знак + опора знака). - шаблон знака;Terrain edge- край обочины;Terrain material- текстура поверхности почвы;Terrain profile- рельеф местности;Vegetation- растительность;Vegetation (Detail)- растительность (деталь).
Щёлкнув левой кнопкой мышки на модели, вы увидите её увеличенное изображение и подробную информацию в правом окне Preview просмотра модели.

Категории моделей
Ниже окна Type списка объектов находится окно выбора категории (Categories).

Размер любого окна в Браузере контента можно изменять. Двигая рамки окна можно делать его размер больше или меньше.
Здесь можно выбрать модели по определённому признаку (по стране, например). Это упрощает работу с моделями в плане их совместимости друг с другом.

Чтобы дороги правильно соединялись, рекомендуем выбирать дороги и перекрёстки одной (выбранной вами) страны. Желательно составить для себя набор соответствующих друг другу моделей дорог и перекрёстков.
Если сделаете это в самом начале - легче и быстрее будет создаваться карта, так как вам не придётся всякий раз искать подходящие друг к другу модели дорог и перекрёстков.
Также для облегчения поиска необходимой модели в самом низу Браузера контента имеется строка поиска (Search). При правильно введённом поисковом запросе, можно быстро найти то, что вам нужно.

Запрос в строку поиска следует вводить на английском языке. Для примера посмотрите список > > > некоторых запросов, который поможет вам быстрее найти нужную модель.