Создай свой
уникальный мод

в редакторе карты
Euro Truck Simulator 2

Перекрёстки дорог в редакторе карты ETS2

Как выбрать правильный перекрёсток и соединить его с дорогами



⚡📢⚡
Уважаемые новые подписчики!
🔑 При подписке и получении ключа доступа — проверяйте папку Спам! 📩
⚠️ ВАЖНО: СПАМ — СПАСЁТ ДОСТУП! ⚠️
📂 👀 📥


Доставляя грузы в игре Euro truck simulator 2 вы проезжаете большое количество разнообразных перекрёстков, которые отличаются своим назначением и видом.
Есть перекрёстки городских и загородных дорог, а есть большие развязки автомагистралей.

Создавая свою карту для ETS2, вам неизбежно придётся соединять между собой большое количество разных дорог. И чтобы дороги соединялись правильно между собой, важно знать как быстро найти нужный перекрёсток, установить его на карту и правильно соединить с дорогами.

Типы перекрёстков в ETS 2

Все виды перекрёстков представлены в Браузере контента и относятся к типу Prefab. Рассмотрим те из них, которые используются для соединения двух и более дорог.

  • Т-образные перекрёстки соединяют между собой 3 дороги с одинаковым или различным количеством полос.

    Т-образный перекрёсток
    Т-образный перекрёсток

  • Х-образные перекрёстки соединяют между собой 4 дороги с одинаковым или различным количеством полос.

    X-образный перекрёсток
    Х-образный перекрёсток

  • Развязки могут соединять от 2-х и более автострад и дорог с разным количеством полос.

    развязка дорог
    Развязка дорог

  • Кольца также могут соединять от 2-х и более дорог с разным количеством полос как в городе, так и загородом.

    кольцо
    Кольцо

Перекрёстки и кольца могут быть как со светофорами, так и без них. Городские перекрёстки также могут иметь пешеходную разметку и тротуары.

Кроме обычных перекрёстков есть ещё:

  • Переходы (так называемые "вилки") от одного количества полос дороги к другому (сужение/расширение дороги).

    вилка
  • Съезды и развилки используются, когда от основной дороги надо сделать ответвление или съезд на другую дорогу или Prefab (например, на парковку или заправку).

    вилка
  • И наконец, железнодорожные
    и трамвайные переезды
    .

    железнодорожный переезд

Выбор перекрёстка в Браузере контента

В редакторе карты откройте Браузер контента (кнопка F2 на клавиатуре или значок Браузер контента на Панели инструментов). В левом верхнем окне Type выберите пункт Prefab.

zoom prefab

Ниже в окне Categories выберите подходящую страну или вид перекрёстка (например, Cross или Fork) или воспользуйтесь строкой поиска Search в нижней части Браузера контента.

zoom prefab

Поиск с помощью поисковой строки

Рассмотрим подробнее выбор перекрёстка с помощью поисковой строки Браузера контента редактора карты. Этот способ является более простым и быстрым.

Как уже упоминалось выше, перекрёстки различаются по виду и назначению. Если вам нужен перекрёсток с определённым количеством полос или дорог, укажите эти настройки в строке поиска при помощи ключевых слов.

Основные виды перекрёстков и ключевые слова для их поиска приведены в этой таблице.


- - - 🚚 - - -

Ключевые слова для поиска префаба

  • Дорога: r или road
  • Однополосная дорога: r1 или road1
  • Двухполосная дорога: r2 или road2
  • Трёхполосная дорога: r3 или road3
  • Перекрёсток однополосной и двухполосной дорог: r1 x r2 или road1 x road2
  • Т-образный перекрёсток однополосной и двухполосной дорог: r1 x r2 t или road1 x road2 t
  • У-образный перекрёсток однополосной и двухполосной дорог: r1 x r2 y
  • Круговое движение: roundabout или round
  • Круговой перекрёсток однополосной и двухполосной дорог: r1 x r2 round
  • Круговой Т-образный перекрёсток однополосной и двухполосной дорог: r1 x r2 t round
  • Автомагистраль: hw
  • Двухполосная автомагистраль: hw2
  • Трёхполосная автомагистраль: hw3
  • Перекрёсток двухполосной и трёхполосной автомагистрали: hw2 x hw3
  • Дорога с односторонним движением: one way
  • Разветвление/схождение дорог (вилка): fork
  • Разветвление/схождение однополосной дороги в двухполосную: fork r1 x r2
  • Съезд с основной дороги: exit
  • Двухполосный съезд с основной дороги: double exit
  • Слияние/расхождение дорог: split
  • Разделительная полоса посередине дороги: offset
  • Разделительная полоса 2 метра посередине дороги: 2m offset
  • Без разделительной полосы посередине дороги: no offset
  • Объезд ремонта: const или roadwork
  • Перекрёсток с тротуаром (не всегда): sw

Подобрать подходящий перекрёсток можно также и другим способом.

Выделите ноды (точки) дорог, которые нужно соединить посредством перекрёстка. В верхнем меню Редактора карты откройте вкладку Selection и выберите пункт Show compatible prefabs ("Показать подходящие префабы").

zoom prefab

Откроется Браузер контента и в окне выбора префаба будут отображаться перекрёстки, которые подходят для данного соединения дорог.

zoom Тип Prefab в Браузере контента Редактора карты ETS 2
Тип Prefab в Браузере контента Редактора карты ETS 2

Установка перекрёстка на карту

Наиболее удобный способ установки перекрёстка - это напрямую из окна Браузера контента.

Двойной щелчок мышки на перекрёстке в центральном окне Браузера контента выбирает его для установки на карту.
Также это можно сделать щёлкнув по выбранной модели префаба правой кнопкой мышки и в открывшемся окне выбрать пункт Insert to map.

Установка перекрёстка на карту в ETS 2
Установка перекрёстка на карту

Чтобы перекрёсток установился на одном уровне с дорогами, нужно сравнять высоту дороги и перекрёстка. Это делается так: при установке перекрёстка проведите курсором с устанавливаемым перекрёстком над нодой одной из дорог, с которой собираетесь его соединить. Высота перекрёстка выравняется с высотой этой дороги.

Зажав левую кнопку мышки вы перед установкой можете повернуть перекрёсток как вам надо (или уже после установки, выбрав на панели инструментов Редактора карты значок повернуть объект).

Щелчок левой кнопкой мышки устанавливает перекрёсток на карту. Нажмите ESC, чтобы завершить установку.
Далее с помощью латинской клавиши M и зажатой левой кнопкой мышки присоедините к нодам перекрёстка ноды дорог.

Настройка территории по краям перекрёстка происходит так же, как и настройка обочины дороги.

Настройки перекрёстка

Перекрёсток изначально не имеет обочины (если не было изменений настроек по умолчанию) и отображается в своём стандартном виде.
Чтобы настроить перекрёсток, выберите значок Значок Свойства объекта (Свойства объекта) или нажмите на клавиатуре латинскую букву P и щёлкните левой кнопкой мышки на красной ноде перекрёстка.

Перекрёсток в ETS 2
Перекрёсток в ETS 2

Откроется окно настроек префаба.

zoom Окно Свойства префаба в Редакторе карты ETS 2
Окно "Свойства префаба" в Редакторе карты ETS 2

В целом свойства перекрёстков похожи на свойства дорог, которые мы подробно разбираем на странице , поэтому здесь мы остановимся только на некоторых, относящихся непосредственно к перекрёсткам.

Обочина для каждой стороны перекрёстка назначается отдельно по аналогии с обочиной дороги. Каждая сторона относится к одной ноде и располагается справа от неё. Число сторон перекрёстка соответствует количеству нод (не всегда).

Каждая нода перекрёстка имеет свой номер. Нумерация нод считается по часовой стрелке, начиная от нулевой (красной). Красная нода - это основная нода перекрёстка.

Порядок нумерации нод перекрёстка в ETS 2
Порядок нумерации нод перекрёстка в ETS 2

При назначении обочины перекрёстку, заполняется текстурой местность (территория) справа от ноды. Так, если вы назначаете обочину ноде 1, то обочина появляется справа от этой ноды (между нодой 1 и нодой 0).

zoom Порядок назначения обочины перекрёстка в ETS 2
Назначение обочины перекрёстка для ноды 0 в ETS 2

zoom Порядок назначения обочины перекрёстка в ETS 2
Назначение обочины перекрёстка для ноды 1 в ETS 2

В новых версиях Редактора карты при назначении обочины перектрёстку в Свойствах префаба появляется подсказка - красная линия, обозначающая сторону перекрёстка, которой будет назначена обочина.

zoom Подсказка к какой стороне перекрёстка будет назначена обочина
Подсказка к какой стороне перекрёстка будет назначена обочина

zoom Порядок назначения обочины перекрёстка в ETS 2
Назначение обочины перекрёстка для ноды 2 в ETS 2

zoom Подсказка к какой стороне перекрёстка будет назначена обочина
Подсказка к какой стороне перекрёстка будет назначена обочина

zoom Порядок назначения обочины перекрёстка в ETS 2
Назначение обочины перекрёстка для ноды 3 в ETS 2

Если на перекрёстке может быть установлен светофор, то его можно выбрать через выпадающее меню Semaphores

zoom Установка светофора на перекрёсток в ETS 2
Установка светофора на перекрёсток

Настройка Corner позволяет добавлять к перекрёстку варианты тротуара, бордюра или края обочины.

zoom Добавление тротуара, бардюра или края к перекрёстку в ETS 2
Добавление тротуара, бордюра или края к перекрёстку

Опции окна Additional Parts позволяют наносить на перекрёсток дорожную разметку, добавлять тротуары и светофоры. Устанавливая галочки в квадратиках опций, вы добавляете дополнительные детали перекрёстку.

Добавление дорожной разметки к перекрёстку в ETS 2
Добавление дорожной разметки к перекрёстку

В дополнение к основным кнопкам свойств перекрёстка внизу в левой части находятся дополнительные кнопки:

кнопки свойств перекрестка
  • - добавить к префабу предустановленные свойства, знаки, логотипы;
  • - удалить предустановленные свойства, знаки, логотипы;
  • Галочка Propagate changes - автоматически распространить изменения, сделанные на одной ноде, на остальные ноды префаба;
  • - добавить сферы удаления растительности;
  • - удалить кисти.

Как соеденить перекрёсток с дорогами

Соединение перекрёстков и дорог происходит посредством нод (точек по краям дороги и префаба). Ноды бывают красные и зелёные.

Если цвет какой-либо ноды перекрёстка не подходит для правильного соединения с нужной нодой дороги, снова выберите в Браузере контента этот перекрёсток и при его установке на карту поменяйте в окне Свойств объекта по умолчанию в пункте Origin расположение главной (красной) ноды.

zoom prefab origin
Смена расположения главной ноды префаба

Выберите такое её расположение, чтобы префаб можно было правильно соеденить со всеми дорогами.

Красные ноды соединяются с зелёными, а также - зелёные с зелёными.

Если не получается соединить эти ноды, проверьте уровень высоты соединяемых дорог и перекрёстка. Уровень высоты нод перекрёстка и дорог над поверхностью карты должен быть одинаковый! Если одна соединяемая нода находится выше или ниже другой (с которой её надо соединить), соединить их не получится.

Чтобы разъединить дорогу и перекрёсток, выберите передвинуть объект на панели инструментов Редактора карты (или нажмите M на клавиатуре). Затем зажмите на клавиатуре клавишу Shift и щёлкните на ноде соединения дороги и перекрёстка.



Есть вопросы? Напишите нам!