Создай свой
уникальный мод

в редакторе карты
Euro Truck Simulator 2


Создание рек и мостов в редакторе карты
Euro truck simulator 2

Как создать мост из отрезка дороги


При создании своей карты для ETS 2 вам наверняка придётся прокладывать какие-то дороги через реки. Можно, конечно, воспользоваться и готовой моделью моста, но это не всегда бывает к месту. О том, как сделать мост прямо из отрезка дороги просто и быстро, разберём на примере.

Создание речной поверхности

Сначала создадим реку.

На панели инструментов Редактора карты в выпадающем списке Item type выбираем пункт Terrain и нажимаем плюсик (E). В маленьком окне свойств местности нам нужно создать отрезок местности с такими настройками профиля:

zoom Настройки отрезка водной поверхности в редакторе карты ETS 2
Настройки отрезка водной поверхности

Создаём отрезок водной поверхности.

zoom Отрезок водной поверхности в редакторе карты ETS 2
Отрезок водной поверхности

Выбираем значок Значок Свойства объекта (Свойства объекта) на панели инструментов или нажимаем латинскую P на клавиатуре, щелкаем на коричневой ноде отрезка и устанавливаем ширину отрезка воды (Terrain size). Она должна быть больше, чем предполагаемая ширина реки. Ставим в настройках - 60, например, (для неширокой речки).

zoom Настройка ширины отрезка местности в редакторе карты ETS 2
Настройка ширины отрезка местности

Как можно заметить, настройка делается только для одной стороны отрезка местности. У нас это будет правая сторона. Ширина другой стороны отрезка - ноль.

Можно растянуть отрезок воды в длину и средней кнопкой мышки (или нажатием на колёсико) добавить ещё 2-3 ноды, чтобы реку можно было сделать извилистой.

На всякий случай выделяем все ноды реки и проверяем их высоту (N). Они должны быть на одном уровне: среднее поле Position в Свойствах ноды должно быть 0 (или любое другое, но одинаковое для всех нод реки и ниже уровня дороги)

zoom Высота подьёма объекта над поверхностью карты в редакторе карты ETS 2
Высота подьёма объекта над поверхностью карты

Создание и настройка дороги через реку

Сначала создадим небольшой отрезок дороги. О том, как создавать дорогу смотрите на странице

В поле Road type выберем самую обыкновенную однополосную дорогу:

<Road broken no outer lanes>.

zoom Выбор типа дороги в окне настроек по умолчанию в редакторе карты ETS 2
Выбор типа дороги в окне настроек по умолчанию

Щёлкаем правой кнопкой мышки на красной ноде отрезка дороги - открываются настройки свойств данного отрезка дороги. В раскрывающемся списке профилей обочины (terrain profile) находим такой:

<mid distance grid - 2,4,10 m grid 45 degree down>

или любой другой, который сразу опускается вниз от края дороги (под углом 45 градусов или просто вниз).

zoom Выбор профиля в Свойствах дороги в редакторе карты ETS 2
Выбор профиля в Свойствах дороги

Настраиваем ширину обочины (Terrain size) - правой и левой одинаково. Устанавливаем ширину, например - 60.

Настройку Terrain profile scale coefficient можно оставить = 1, а можно уменьшить. Эта настройка отвечает за то, насколько сильно или мягко будет выражен данный профиль.

zoom Сила профиля в Свойствах дороги в редакторе карты ETS 2
Сила профиля в Свойствах дороги

Чтобы иметь возможность снова применить те же настройки дороги к другому отрезку, делаем эти настройки настройками по умолчанию.
Нажимаем кнопку Set as default и потом OK.

Установка настроек по умолчанию в Свойствах дороги в редакторе карты ETS 2
Установка настроек по умолчанию в Свойствах дороги

Далее выделяем ноды отрезка дороги и открываем окно свойств ноды (клавиша N или значок Значок Свойства ноды на панели инструментов редактора карты). В окне свойств ноды настраиваем высоту дороги над уровнем карты. Ставим её примерно на 10. Главное, чтобы дорога была выше уровня реки.

zoom Настройка высоты ноды объекта в редакторе карты ETS 2
Настройка высоты ноды объекта карты

Добавляем ещё 4 отрезка к нашей дороге. Снова выделяем ноды дороги и проверяем высоту. Если всё плохо - снова устанавливаем высоту всех нод дороги на 10 (или на сколько нужно).

Настройка высоты ноды объекта в редакторе карты ETS 2 Настройка высоты ноды объекта в редакторе карты ETS 2
Установка высоты ноды объекта карты

Создание моста из отрезка дороги

Теперь можно приступать к созданию моста.
Для этого щёлкнем правой кнопкой мышки на красную ноду среднего отрезка дороги.

Выделение ноды дороги в редакторе карты ETS 2
Выделение ноды дороги

В открывшемся окне свойств дороги в поле Terrain size вместо "60" ставим ноль.

Установка ширины обочины в редакторе карты ETS 2
Установка ширины обочины

Получаем отрезок дороги без обочины.

Отрезок дороги без обочины в редакторе карты ETS 2
Отрезок дороги без обочины

Переключившись в режим свободной камеры (C) можно посмотреть, что у нас получается.

Отрезок дороги под мост в редакторе карты ETS 2
Отрезок дороги под мост

Теперь превратим этот отрезок дороги в мост над речкой.
Снова открываем окно "Свойства дороги" щелчком правой кнопки мышки на красной ноде отрезка дороги без обочины. Внизу окна находим и открываем вкладку Railing.

zoom Вкладка Railing в окне Свойства дороги в редакторе карты ETS 2
Вкладка "Railing" в окне "Свойства дороги"

zoom Поле выбора моделей вкладки Railing в редакторе карты ETS 2
Поле выбора моделей вкладки "Railing"

В верхнем поле Railing открываем список и ищем модель простого моста: bridge/simple.pmd

zoom Список моделей вкладки Railing в редакторе карты ETS 2
Список моделей вкладки "Railing"

zoom Выбранная модель во вкладке Railing окна Свойства дороги в редакторе карты ETS 2
Выбранная модель во вкладке "Railing" окна "Свойства дороги"

Нажимаем ОК и смотрим результат.

Создание моста из отрезка дороги в редакторе карты ETS 2
Создание моста из отрезка дороги

Создание моста из отрезка дороги в редакторе карты ETS 2
Создание моста из отрезка дороги

Создание моста из отрезка дороги в редакторе карты ETS 2
Создание моста из отрезка дороги

У дороги появились опоры моста и ограждения с обеих сторон.

Теперь сделаем спуски к подножию опор моста. Для этого нужно создать новый отрезок (земной) поверхности.

В списке Item type панели инструментов Редактора карты выбираем пункт Terrain и нажимаем Значок Добавить новый объект (Добавить объект на карту).

Создание нового отрезка местности в редакторе карты ETS 2
Создание нового отрезка местности

Создаём отрезок местности, щёлкаем правой кнопкой мышки на коричневой ноде отрезка. Открывается окно свойств объекта. В поле Profile выбираем такой же профиль, какой вы выбирали для дороги.

  • terrain profile:
    mid distance grid - 2,4,10 m grid 45 degree down
  • Terrain size: 60.
  • Terrain profile scale coefficient: 1 или 0.4 (например)

Настройки этого отрезка местности должны быть такими же, как у дороги(!) Только в поле Material можете выбрать любую текстуру поверхности отрезка какая вам покажется более подходящей. А мы оставим всё таким же, как у дороги. Делаем эти настройки по умолчанию (Set as default) и нажимаем ОК.

zoom Выбор профиля в Свойствах дороги в редакторе карты ETS 2
Выбор профиля в Свойствах дороги

Коричневую ноду созданного отрезка местности подводим к стыку моста и правой обочины дороги.

zoom Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2
Создание спуска от моста к реке

Зелёную - вытягиваем немного вперёд по краю моста.

zoom Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2
Создание спуска от моста к реке

Переходим в режим свободной камеры и опускаем зелёную ноду вниз, чтобы образовался нужный спуск от начала моста к реке.

Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2 Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2
Создание спуска от моста к реке

Создаём новый отрезок местности. Так как у нас стоят теперь свои настройки местности по умолчанию, то создаётся такой же отрезок, как и первый.

Повторяем то, что делали, только уже на другой стороне моста. Также присоединяем коричневую ноду к стыку основания моста и обочины и создаём новый спуск.

Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2 Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2 Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2
Создание спуска от моста к реке

Таким же образом создаём остальные спуски.

Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2 Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2 Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2 Создание спуска от моста к реке в редакторе карты ETS 2
Создание спуска от моста к реке

Создание берегов реки

Теперь сделаем берега для речки. Для этого создадим новый отрезок местности. Одна сторона этого отрезка должна спускаться вниз, а другая быть примерно ровной и широкой, чтобы слиться с профилем дороги, ведущей к мосту.

Правая сторона местности:

  • terrain profile: reg grid 2 m 45 degree slope
    (или hill next to road);
  • Material: dirty grass;
  • Terrain size: примерно 60;
  • Terrain profile scale coefficient: 1

Левая сторона местности:

  • terrain profile: plain;
  • Material: dirty grass;
  • Terrain size: примерно 200;
  • Terrain profile scale coefficient: 1
zoom Настройка берега реки в редакторе карты ETS 2
Настройка берега реки

Вы можете сделать свои настройки. Главное, чтобы одна сторона опускалась вниз, а другая продолжалась паралельно дороге. Эксперементируйте, пока не подберёте самый подходящий для вашего случая вариант.

Можно также добавить растительность (пункты: Vegetation). Но это лучше делать уже после настройки самого берега.

Делаем это профилем по умолчанию: жмём кнопку Set as default и потом ОК и создаём ещё отрезки берега реки.

Настроим также подходящую высоту нод местности над уровнем карты.

Настройка высоты ноды над уровнем карты в редакторе карты ETS 2
Настройка высоты ноды над уровнем карты

Размещаем всю эту "конструкцию" поперёк моста и настраиваем так, чтобы выглядело всё почти как в жизни. Выделяем ноды берега реки, переключаемся в режим свободной камеры (C), принимаем удобную позицию для редактирования, нажимаем пробел на клавиатуре и корректируем высоты и расположение объектов относительно друг друга.

Настройка линии берега реки в редакторе карты ETS 2 Настройка линии берега реки в редакторе карты ETS 2 Настройка линии берега реки в редакторе карты ETS 2
Настройка линии берега реки

Создаём второй такой же профиль местности, разворачиваем его как надо и делаем то-же самое с другой стороны реки.

Настройка линии берега реки в редакторе карты ETS 2 Настройка линии берега реки в редакторе карты ETS 2 Настройка линии берега реки в редакторе карты ETS 2
Настройка линии берега реки

Добиваемся того, чтобы всё было аккуратно и без дыр.

Аккуратная настройка рельефа в редакторе карты ETS 2
Аккуратная настройка рельефа

После доработки мест рядом с опорой моста, спусков и полосы берега поднимем немного уровень реки.

Корректировка уровня реки под мостом в редакторе карты ETS 2 Аккуратная настройка рельефа в редакторе карты ETS 2
Корректировка уровня реки под мостом



Оформление рельефа обочины дороги

Чтобы обочина дороги и поверхность берега реки плавно переходили друг в друга, нужно правильно скорректировать их рельеф.

Сделаем профиль обочины второго от моста отрезка дороги. Щёлкнем правой кнопкой мышки по красной ноде начала этого отрезка и в открывшемся окне свойств дороги в поле terrain profile выберем shorter hill and down.

Увеличим ширину обочины до 200 метров и переход профиля в соседний - 16. Также можно увеличить и ширину соседнего отрезка дороги.

zoom Настройки рельефа местности в редакторе карты ETS 2
Настройки рельефа местности

zoom Рельеф местности в редакторе карты ETS 2
Рельеф местности в режиме свободной камеры

yahoo

Есть вопросы по курсу? Напишите нам!